Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon RX 9070 XT

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon RX 9070 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon RX 9070 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 260W)
AMD Radeon RX 9070 XT Vantagens
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 25.60GB/s)
3976 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Radeon RX 9070 XT +11751%
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R600
Geração
Navi IV(RX 9000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1295 MHz
-
Relógio Boost
2430 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
260W
200 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
Navi 48
-
Variante da GPU
Navi 48 XT
TeraScale
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.39 bilhão
Transistores
Desconhecido
153 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
6.8

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