Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2900 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

ATI Radeon HD 2900 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2900 GT e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2900 GT Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 51.20GB/s)
8720 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +10538%
30.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon R600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
384bit
51.20GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
70
3
Unidades de Cálculo
-
240
Unidades de Sombreamento
8960
12
TMUs
280
12
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

7.212 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.64 TFLOPS
288.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
478.8 GFLOPS

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
GA102
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Variante da GPU
GA102-220-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.72 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
420 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

150W
TDP
350W
450 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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