Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2950 PRO vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

ATI Radeon HD 2950 PRO vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2950 PRO e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2950 PRO Vantagens
Maior largura de banda VRAM (38.40GB/s vs 28.80GB/s)
224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2950 PRO +42%
0.384 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2011
Radeon R600
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
600 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
38.40GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
96
16
TMUs
16
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GF108
RV670 PRO ES (215-0708001)
Variante da GPU
GF108-200-A1
TeraScale
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.666 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modelo de Shader
5.1

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