Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA A40 PCIe

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 48GB de VRAM A40 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 72.06GB/s)
10432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
A40 PCIe +7429%
37.42 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
out. 2020
Radeon R600
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1305 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
72.06GB/s
Largura de Banda
695.8GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
84
320
Unidades de Sombreamento
10752
16
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
194.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
37.42 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
37.42 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
584.6 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GA102
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.666 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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