Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2900 GT

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2900 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 256MB de VRAM Radeon HD 2900 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 51.20GB/s)
80 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (106W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition +72%
0.497 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
nov. 2007
Radeon R600
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1126 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
72.06GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
4
Unidades de Cálculo
3
320
Unidades de Sombreamento
240
16
TMUs
12
16
ROPs
12
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.212 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
288.5 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
R600
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
TeraScale
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
80 nm
0.666 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

106W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
4.0

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