Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs Intel Arc A350

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs Intel Arc A350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 4GB de VRAM Arc A350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A350 Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (124.0GB/s vs 72.06GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Arc A350 +518%
3.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon R600
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
72.06GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
-
-
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.144 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.072 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
DG2-128
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
ACM-G11
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.666 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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