Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA CMP 70HX

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA CMP 70HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 8GB de VRAM CMP 70HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 70HX Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 72.06GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
CMP 70HX +2054%
10.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon R600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1395 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
72.06GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
320
Unidades de Sombreamento
3840
16
TMUs
120
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.71 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.71 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
167.4 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GA104
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
GA104-100-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.666 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.8

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