Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1076MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 72.06GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +1119%
6.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jun. 2015
Radeon R600
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1076 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
72.06GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2816
16
TMUs
176
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GM200
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
GM200-310-A1
TeraScale
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.666 bilhão
Transistores
8 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modelo de Shader
6.4

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