Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 72.06GB/s)
8384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +5889%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
set. 2020
Radeon R600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
72.06GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
68
320
Unidades de Sombreamento
8704
16
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GA102
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.666 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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