Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5700X

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 72.06GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +2000%
10.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
dez. 2019
Radeon R600
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1243 MHz
-
Relógio Boost
2040 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
72.06GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.89 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.44 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
652.8 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
205W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Navi 10
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.666 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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