Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 5100

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 5100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 5100 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1086MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 72.06GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +683%
3.892 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
nov. 2016
Radeon R600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
713 MHz
-
Relógio Boost
1086 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
72.06GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.892 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.892 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.3 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Ellesmere
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.666 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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