Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 590 GME

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 72.06GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +1216%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mar. 2020
Radeon R600
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1420 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
72.06GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
175W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Polaris 20
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.666 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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