Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4580 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

ATI Radeon HD 4580 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4580 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4580 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
Mais VRAM (896GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 22.18GB/s)
96 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4580
0.191 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 +180%
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
set. 2008
Radeon R700
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
693 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
448bit
22.18GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
27
3
Unidades de Cálculo
-
120
Unidades de Sombreamento
216
8
TMUs
72
4
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

3.184 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
191.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

RV635
Nome da GPU
GT200
RV635 PRO (215-0682008)
Variante da GPU
G200-103-A2
TeraScale
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
65 nm
0.378 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
135 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Design da Placa

65W
TDP
182W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modelo de Shader
4.0

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