Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 4650 e 512MB de VRAM GeForce GT 130 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4650 Vantagens
272 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (48W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (38.02GB/s vs 22.40GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4650 +166%
0.384 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
dez. 2008
Radeon R700
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
700 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
192bit
22.40GB/s
Largura de Banda
38.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
48
32
TMUs
24
8
ROPs
12
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
48 KB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
G94B
RV730 PRO (215-0719056)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.514 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
196 mm²

Design da Placa

48W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x S-Video
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modelo de Shader
4.0

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