Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 4650 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4650 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 22.40GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +677%
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
abr. 2019
Radeon R700
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1485 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
22.40GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
TU117
RV730 PRO (215-0719056)
Variante da GPU
TU117-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.514 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

48W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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