Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 4650 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4650 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2505MHz
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 22.40GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +12592%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
set. 2022
Radeon R700
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2205 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
22.40GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
AD103
RV730 PRO (215-0719056)
Variante da GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

48W
TDP
320W
200 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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