Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 25.60GB/s)
13760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +15212%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R700
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
110
320
Unidades de Sombreamento
14080
32
TMUs
440
8
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
400W
250 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
AD102
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
AD102-225-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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