Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 25.60GB/s)
13760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +15212%
73.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2009
Data di rilascio
Sconosciuto
Radeon R700
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
AGP 8x
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2340 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
800 MHz
Clock memoria
1325 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
678.4GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
110
320
Unità di ombreggiatura
14080
32
TMUs
440
8
ROPs
144
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.000 GPixel/s
Tasso di pixel
375.8 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasso di texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (metà)
73.50 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1148 GFLOPS

Design della scheda

59W
TDP
400W
250 W
PSU suggerito
800 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

RV730
Nome GPU
AD102
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
AD102-225-A1
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.514 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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