Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4670 X2 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 X2 Vantagens
TDP mais baixo (118W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 15 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 22.40GB/s)
9920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +10779%
52.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
jan. 2024
Radeon R700
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2295 MHz
-
Relógio Boost
2550 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1438 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
22.40GB/s
Largura de Banda
736.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
10240
32
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
285.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.22 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
816.0 GFLOPS

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
AD103
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
AD103-400-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

118W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
4x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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