Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4730 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060

ATI Radeon HD 4730 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 25.34GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +1407%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2008
Data de Lançamento
jan. 2019
Radeon R700
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
396 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
25.34GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
1920
16
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

10.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
428.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
85.63 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
TU106-200A-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.666 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

110W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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