Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce GTX 690

ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4730 e 2GB de VRAM GeForce GTX 690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4730 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1019MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 57.60GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
GeForce GTX 690 +226%
3.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
mai. 2012
Radeon R700
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1019 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.130 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
130.4 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GK104
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
GK104-355-A2
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

110W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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