Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4730 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4730 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +847%
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon R700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1552 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
57.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
8
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GA106
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.956 bilhão
Transistores
12 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

110W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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