Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4730 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4730 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 57.60GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +1227%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
set. 2021
Radeon R700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
57.60GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
28
8
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
3584
32
TMUs
112
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GA104
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
GA104-150-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.956 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

110W
TDP
170W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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