Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

ATI Radeon HD 4730 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4730 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4730 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 57.60GB/s)
13440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +7556%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R700
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
110
8
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
14080
32
TMUs
440
8
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
80 MB

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
AD102
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
AD102-225-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.956 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

110W
TDP
400W
300 W
PSU Sugerido
800 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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