Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GT 610 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4810 e 1024MB de VRAM GeForce GT 610 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4810 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (57.60GB/s vs 8.000GB/s)
592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 610 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
TDP mais baixo (29W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4810 +595%
0.8 TFLOPS
GeForce GT 610 OEM
0.115 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2009
Data de Lançamento
set. 2012
Radeon R700
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
57.60GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
640
Unidades de Sombreamento
48
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
115.2 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
9.600 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
29W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GF119
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
GF119 B1
TeraScale
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modelo de Shader
5.1

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