Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4810 e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4810 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +549%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2009
Data de Lançamento
out. 2019
Radeon R700
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1845 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
57.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1408
32
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
110W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 14
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.956 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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