Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 6600

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 6600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4810 e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4810 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2491MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon RX 6600 +1016%
8.928 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2009
Data de Lançamento
out. 2021
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1626 MHz
-
Relógio Boost
2491 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
57.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.86 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.928 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
558.0 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
132W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 23
RV770 CE (215-0669093)
Variante da GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.956 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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