Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon R9 360 OEM

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4850 e 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4850 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 63.55GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +61%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mai. 2015
Radeon R700
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
993 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
63.55GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
85W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Tobago
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
TeraScale
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.3

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