Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 6800

ATI Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4850 e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4850 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 63.55GB/s)
3040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
Radeon RX 6800 +1517%
16.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
out. 2020
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1700 MHz
-
Relógio Boost
2105 MHz
993 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
63.55GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
3840
40
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
202.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.33 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.17 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1010 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 21
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.956 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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