Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4850 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4850 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 63.55GB/s)
17376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
RTX 6000 Ada +9006%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
dez. 2022
Radeon R700
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
993 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
63.55GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
800
Unidades de Sombreamento
18176
40
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
AD102
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
AD102
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.956 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.8

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