Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

ATI Radeon HD 4855 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4855 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4855 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (110W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (1280GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 115.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4855
0.736 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM +15%
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
nov. 2011
Radeon R700
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
320bit
115.2GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
12
8
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
48
16
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

9.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.25 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
736.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
147.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.0 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GF110
RV770 PRO (215-0669065)
Variante da GPU
GF110-040-A1
TeraScale
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.956 bilhão
Transistores
3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

110W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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