Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD FirePro S9100

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 108.8GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
FirePro S9100 +251%
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
out. 2014
Radeon R700
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
108.8GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Hawaii
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
Hawaii GL40
TeraScale
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.3

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