Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 108.8GB/s)
2080 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +320%
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mai. 2014
Radeon R700
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
705 MHz
-
Relógio Boost
876 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
108.8GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2880
40
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GK110B
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
GK110-350-B1
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modelo de Shader
5.1

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