Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 240

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 240

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon R7 240 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 28.80GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 240 Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost780MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (30W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition +140%
1.2 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
out. 2013
Radeon R700
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
730 MHz
-
Relógio Boost
780 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
108.8GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
499.2 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Oland
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
Oland PRO (215-0837015)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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