Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 390 X2

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 390 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon R9 390 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 580W)
AMD Radeon R9 390 X2 Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 108.8GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon R9 390 X2 +326%
5.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
set. 2015
Radeon R700
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
108.8GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.120 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
640.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
580W
450 W
PSU Sugerido
950 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Grenada
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
Grenada PRO (215-0880030)
TeraScale
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.956 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.3

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