Startseite GPU-Vergleich ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 390 X2

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 390 X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon R9 390 X2 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 580W)
AMD Radeon R9 390 X2 Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (345.6GB/s gegenüber 108.8GB/s)
1760 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon R9 390 X2 +326%
5.12 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
Radeon R700
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
850 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
512bit
108.8GB/s
Bandbreite
345.6GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
40
800
Shading-Einheiten
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

12.00 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Texture-Takt
160.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1200 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.120 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
640.0 GFLOPS

Grafikprozessor

RV770
GPU-Name
Grenada
RV770 XT Mac (215-0669080)
GPU-Variante
Grenada PRO (215-0880030)
TeraScale
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
956 million
Transistoren
6200 million
256 mm²
Die-Größe
438 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
580W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
950 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
4x 8-pin

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.3

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