Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000H

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 108.8GB/s)
5344 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
RTX A4000H +1497%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon R700
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
108.8GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
800
Unidades de Sombreamento
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
140W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GA104
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante da GPU
GA104-???-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.956 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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