Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5570 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

ATI Radeon HD 5570 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5570 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5570 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 16.00GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5570
0.416 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +584%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2011
Data de Lançamento
abr. 2020
Evergreen
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
16.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
896
16
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

2.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
416.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Processador Gráfico

Turks
Nome da GPU
TU117
Turks LE
Variante da GPU
TU117-300-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.716 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

39W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de Shader
6.6

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