Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5830 vs AMD FirePro W9100

ATI Radeon HD 5830 vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 5830 e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5830 Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 128.0GB/s)
1696 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
FirePro W9100 +192%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
mar. 2014
Evergreen
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
128.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
14
Unidades de Cálculo
44
1120
Unidades de Sombreamento
2816
56
TMUs
176
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

12.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
Hawaii
Cypress LE (215-0735047)
Variante da GPU
Hawaii GL44
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.154 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

175W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modelo de Shader
6.3

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