Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 105.8GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1190MHz
TDP mais baixo (75W vs 228W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +48%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2010
Data de Lançamento
mar. 2016
Evergreen
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1026 MHz
-
Relógio Boost
1190 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.6GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1600
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

228W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
GM206
Cypress XT (215-0735033)
Variante da GPU
GM206-251-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.154 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modelo de Shader
6.4

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