Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6430M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon HD 6430M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6430M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1343MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
1632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6430M
0.153 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +3045%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jan. 2024
Vancouver
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1065 MHz
-
Relógio Boost
1343 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
12.80GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
160
Unidades de Sombreamento
1792
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
56
-
Núcleos RT
14
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.920 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.813 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
75.21 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Seymour
Nome da GPU
GA106
Seymour LP S3 (216-0809020)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.37 bilhão
Transistores
12 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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