Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 6430M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon HD 6430M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 6430M mit 1024MB VRAM und GeForce RTX 3050 A Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vorteil von
13 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1632 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 6430M
0.153 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +3045%
4.813 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2024
Vancouver
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1065 MHz
-
Boost-Takt
1343 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
14
160
Shading-Einheiten
1792
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
56
-
RT-Kerne
14
8 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.920 GPixel/s
Pixeltakt
42.98 GPixel/s
3.840 GTexel/s
Texture-Takt
75.21 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.813 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
75.21 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Seymour
GPU-Name
GA106
Seymour LP S3 (216-0809020)
GPU-Variante
-
TeraScale 2
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
370 million
Transistoren
12000 million
67 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Shader-Modell
6.7

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