Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (50.82GB/s vs 48.06GB/s)
96 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1532MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (25W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
GeForce MX150 GP107 +105%
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2011
Data de Lançamento
fev. 2019
Vancouver
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1469 MHz
-
Relógio Boost
1532 MHz
794 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
50.82GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
480
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.784 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
574.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Whistler
Nome da GPU
GP107
Whistler PRO (216-0810005)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.716 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modelo de Shader
6.4

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