Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6830M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon HD 6830M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6830M e 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 6830M Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
8928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6830M
0.92 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +4372%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
mar. 2023
Vancouver
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1425 MHz
-
Relógio Boost
2115 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

9.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
920.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Granville
Nome da GPU
AD103
Granville LP
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.04 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

39W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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