Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 6870M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon HD 6870M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 6870M e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 6870M
1.08 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +460%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
dez. 2021
Vancouver
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1185 MHz
-
Relógio Boost
1477 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
32
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
1080 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Granville
Nome da GPU
GA107
Granville XT (216-0769024)
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.04 bilhão
Transistores
Desconhecido
166 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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