Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7730 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon HD 7730 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 7730 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7730 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (47W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Mais VRAM (1280GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 72.00GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +113%
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
nov. 2011
Southern Islands
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1125 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
72.00GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
448
24
TMUs
56
8
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

6.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
614.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
38.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GF110
Cape Verde LE
Variante da GPU
GF110-270-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

47W
TDP
210W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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