Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs Intel Arc A310

AMD Radeon HD 7870 XT vs Intel Arc A310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 7870 XT e 4GB de VRAM Arc A310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7870 XT Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 124.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 79% (1750MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (30W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7870 XT +11%
2.995 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
out. 2022
Southern Islands
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
1750 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1750 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
24
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.376 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.688 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
DG2-128
Tahiti LE (215-0821122)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.313 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

185W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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