Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 5100

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 5100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1086MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (75W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +35%
3.892 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2016
Southern Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
713 MHz
-
Relógio Boost
1086 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.892 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.892 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.3 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Ellesmere
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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