Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R5 340 OEM

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R5 340 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 1024MB de VRAM Radeon R5 340 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 36.80GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 340 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost780MHz
TDP mais baixo (65W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7950 Mac Edition +378%
2.867 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
mai. 2015
Southern Islands
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
730 MHz
-
Relógio Boost
780 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
36.80GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Oland
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Oland PRO (215-0837015)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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