Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8670M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon HD 8670M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8670M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1125MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8670M
0.624 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +269%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
abr. 2020
Solar System
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
930 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
5
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

7.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
39.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Sun
Nome da GPU
TU117
Sun S3 XT (216-0841009)
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.69 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.6

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